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Metodo Vallortigara MATEMATICA • VANNINI EDITRICE
• METODO VALLORTIGARA . VANNINI EDITRICE

Dire,
Fare,
Creare
con MateMagica

Dall'espressione del corpo all'espressione algebrica: un metodo didattico che fa scendere l'insegnante dalla cattedra e porta la matematica accanto a ogni bambino. Allineato alle Indicazioni Nazionali.

⚖️ La Bilancia Numerica
Provala anche tu: il segno = non è un comando, è un equilibrio. Metti i pesi giusti e guarda la bilancia raddrizzarsi.
5 + 3
6
⚖️ Fuori equilibrio: 5 + 3 ≠ 6
PRIMO PESO (SINISTRA)
5
SECONDO PESO (SINISTRA)
3
PIATTO DESTRO
6
L'Isola del Tesoro ✵ Masha e Orso ✵ Zero Fotocopie ✵ Regoli ✵ Bilance Numeriche ✵ Strip Parte-Tutto ✵ Percorsi di Mat ✵ Storie Matematiche ✵ Quadernone & LIM ✵ L'Abaco di Decine ✵
L'Isola del Tesoro ✵ Masha e Orso ✵ Zero Fotocopie ✵ Regoli ✵ Bilance Numeriche ✵ Strip Parte-Tutto ✵ Percorsi di Mat ✵ Storie Matematiche ✵ Quadernone & LIM ✵ L'Abaco di Decine ✵

La matematica è una lingua innata da esplorare, non una regola da memorizzare.

✋

Azione Concreta

Si impara attraverso il fare: il ponte essenziale tra l'esperienza sensoriale e l'astrazione concettuale.

🤍

Apprendimento Significativo

Narrazioni, sfide di logica e contesti reali accendono il coinvolgimento emotivo. La matematica entra nel vissuto del bambino.

📈

Continuità Verticale

Un curricolo a spirale: gli stessi percorsi tornano con complessità crescente dall'Infanzia alla classe quinta.

Tre verbi che cambiano la classe.

01 DIRE

Il bambino racconta il suo quotidiano pensandolo in termini matematici — e scopre che la matematica fa già parte del suo vissuto.

02 FARE

Manipolando regoli, bilance e strumenti auto-esplicativi, il concetto matematico viene letteralmente toccato con mano.

03 CREARE

Fantasia e creatività fanno entrare il bambino nel mondo della matematica da protagonista: prima costruisce i problemi, poi li risolve.

«Un buon metodo d'insegnamento è quello che ci fa scendere dalla cattedra, andare a sederci accanto ai bambini e dialogare con loro.»

— MAESTRO SERGIO VALLORTIGARA

Perfetto per i DSA, per davvero

Inclusione by design: regoli, bilance e strisce visive compensano in modo naturale memoria di lavoro, simbolizzazione e orientamento spaziale.

Scopri perché →
📖

Guide per gli insegnanti e formazione compresa

Un cofanetto con 21 percorsi dettagliati, guide passo passo per ogni lezione e un percorso di formazione incluso. Niente fotocopie: solo quadernone, LIM e regoli.

Vedi materiali e formazione →

Non insegniamo solo a calcolare.
Formiamo pensatori flessibili.

Porta il Metodo Vallortigara nella tua scuola: presentazioni gratuite per collegi docenti e dirigenti scolastici.

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Un sistema a doppio livello che abbatte il carico cognitivo.

Ogni astrazione è ancorata a un'esperienza fisica parallela: il bambino risolve il problema con le mani, poi lo traduce in linguaggio matematico. Così si riduce drasticamente l'ansia e la comprensione profonda viene prima della memorizzazione.

L'azione fisica

Manipolazione di strumenti e movimento nello spazio. Il bambino sposta i regoli, pesa sulla bilancia, cammina il percorso: il problema si risolve con le mani.

5
3
8

La codifica simbolica

Traduzione immediata dell'azione in linguaggio matematico: l'equazione nasce dall'esperienza, non dalla scheda fotocopiata.

5 + 3 = 8

Un percorso che cresce con il bambino

👶
3-5 ANNI

Esperienza Corporea

Lo spazio e il corpo: la conquista del mondo fisico e delle dimensioni.

🧩
6-8 ANNI

Azione Concreta

Strumenti manipolativi e auto-esplicativi: il concetto matematico viene toccato.

✏️
9-10+ ANNI

Codifica Simbolica

L'astrazione naturale: formule ed equazioni senza sovraccarico cognitivo.

Perfettamente allineati alle Indicazioni Nazionali 2012 e 2024-25

Per lo sviluppo del pensiero critico e delle competenze STEM.

✋

Azione Concreta

Apprendimento attraverso il fare: il ponte essenziale tra l'esperienza sensoriale infantile e l'astrazione concettuale della scuola primaria.

🤍

Apprendimento Significativo

Matematica legata alla realtà: narrazioni, sfide di logica e contesti reali che accendono il coinvolgimento emotivo.

📈

Continuità Verticale

Un curricolo a spirale: i percorsi si ripetono con complessità crescente dall'Infanzia alla classe quinta, consolidando le competenze.

Strumenti auto-esplicativi per ogni dominio

⚖
RELAZIONI E ALGEBRA

Le Bilance Numeriche

L'uguaglianza (=) e l'incognita (x) diventano un equilibrio fisico: le basi pre-algebriche si gettano senza ansia.

📊
PROBLEM SOLVING

Le Strip e le Storie

La modellizzazione visiva trasforma testi verbali complessi in chiari diagrammi a blocchi Parte-Tutto.

🧱
SPAZIO E GEOMETRIA

I Regoli e il Quadrettato

Costruzioni tridimensionali che si traducono in coordinate, perimetri e aree sulla carta.

🗺️
LOGICA E DATI

Labirinti e Mappe

I percorsi di Mat e le mappe del tesoro introducono orientamento, piano cartesiano e pensiero computazionale.

Le Bilance Numeriche: toccare l'algebra con mano

  • L'uguaglianza come fatto fisico: il segno = non è un comando per calcolare, ma un indicatore di equilibrio.
  • Scoperta dell'incognita (x): trovare il peso mancante per ristabilire l'equilibrio introduce intuitivamente le equazioni (7 + 2 = 5 + x).
  • Reversibilità immediata: se 5 + 3 pesa come 8, è evidente che 8 - 3 pesa come 5.
CONFRONTO VISIVO
«in più = sempre addizione»
la trappola del linguaggio testuale
Totale = Marco (6) + Luca (6 + 5)
La Strip rivela istantaneamente se l'incognita è il totale o una parte.

Creare per comprendere

1

Narrazione

I bambini inventano storie e personaggi, contestualizzando i numeri in scenari reali.

2

Modellizzazione

La storia diventa uno schema visivo — il disegno a Strip — che decontestualizza i dati dal testo.

3

Verbalizzazione

Lo studente spiega ad alta voce la strategia: «Devo trovare il totale, quindi sommo».

4

Formula

Il processo logico si formalizza infine in un'espressione aritmetica o algebrica rigorosa.

Imparare attraverso il gioco di ruolo

COMPITO DI REALTÀ

Il Falegname

Scompone aree complesse in rettangoli noti per calcolare la superficie: la scomposizione geometrica.

COMPITO DI REALTÀ

Lo Scultore

Scolpisce figure da un blocco base: l'area per sottrazione (Area Totale - Pezzi Tolti).

COMPITO DI REALTÀ

L'Architetto

Progetta stanze su carta a quadretti, applicando perimetro e superficie a scenari di vita reale.

Il concetto di Transformer: scoprire l'equiestensione

Una figura complessa viene scomposizione nei suoi regoli e ricostruita in una forma completamente diversa: 36 quadretti restano 36 quadretti. Il bambino vede e tocca che, pur cambiando aspetto, la quantità di spazio occupato — l'area — resta identica.

Un'ora di matematica in tre atti.

«Avete sentito la notizia dell'ultima ora? È successa una cosa terribile!» — così il maestro entra in classe, e i bambini sono già dentro la storia di Masha e della sua torta di carote rubata.

⏱️ PRIMI 5 MINUTI

Il gioco d'apertura

Un gioco breve e coinvolgente cattura l'attenzione di tutta la classe: il piccolo matematico che racconta storie, le figure nascoste nel quadrato, il pirata e la patata.

🔗 PARTE CENTRALE

Il percorso programmato

Si lavora sul percorso del cofanetto: aritmetica, geometria o logica. I bambini disegnano e scrivono sul quadernone, l'insegnante guida con la LIM.

🎮 PARTE FINALE

Il gioco di chiusura

A chi finisce prima: costruzioni libere con i regoli o il gioco del 3 in cerchio. Sapere che c'è un gioco ad attenderli stimola impegno e velocità.

Masha e Orso: sei livelli, un'unica storia

Lo stesso racconto si complica anno dopo anno: dalla semplice addizione fino all'equazione con l'incognita. È la continuità verticale in azione.

CLASSI PRIME

Masha raccoglie 3 funghi e Orso ne raccoglie 2. Quanti funghi hanno raccolto in tutto? Chi dei due ne ha raccolti di più?

Niente fotocopie. Solo quadernone, LIM e regoli.

Nel Metodo Vallortigara le fotocopie non trovano posto: i bambini disegnano le storie sul quadernone e l'insegnante propone le consegne alla LIM. Per la scuola significa un grosso risparmio di carta e toner — e per i bambini un quaderno che racconta il loro pensiero, non una scheda da riempire.

Scopri il cofanetto dei materiali →
VOCI DALLA CLASSE — RACCONTI DI BAMBINI DI PRIMA

«Annatea ha 10 fiori attaccati al vestito. Starnuta e ne perde 3. Alla fine nel vestito restano 7 fiori.»

GIADA

«Nonno Abelardo ha 8 denti. Inciampa, va addosso a un albero e ne perde 3. Gli restano 5 denti.»

GIOVANNI

«Nel melo ci sono 10 mele. Luca gioca a ciapa-ciapa, gliene cadono 2 in testa. Al melo restano 8 mele.»

THOMAS

Tutto pronto. Anche la formazione.

«Dire, Fare, Creare con Matematica-mente» di Vannini Editrice non è solo un cofanetto di materiali: è un progetto chiavi in mano per la scuola, con la formazione docenti inclusa.

📦

Il cofanetto completo

21 percorsi dettagliati — aritmetici, geometrici e logici — pronti da presentare in classe, ciascuno con consegne, livelli di difficoltà e soluzioni.

📖

Le guide per gli insegnanti

Guide passo passo per ogni percorso: come introdurre la storia, quali domande fare, come gestire le risposte dei bambini e quando passare al simbolo.

🎓

La formazione compresa

Con l'adozione è inclusa la formazione per il team docente: il maestro Sergio Vallortigara accompagna gli insegnanti nell'uso del metodo in classe.

I 21 percorsi dettagliati

Ogni percorso accompagna il bambino nel mondo della matematica in modo coinvolgente, facendolo diventare costruttore del proprio pensiero.

Una strana bilancia
Scopri le figure geometriche
Le zollette di zia Adele
L'albero del calcolo
Primi calcoli con i regoli
Dalla manipolazione alle formule
Costruzioni con i regoli
I fogli da disegno della maestra
Angoli e battaglie spaziali
Dalle storie alle frazioni
I percorsi dei pirati
Palline per ragionare
L'abaco di Decino
I fiori di Fiorella
Gli acquisti di nonno Abelardo
Le matite colorate
La vetrina di Giulia
Biancaneve e i diamanti dei 7 nani
I percorsi di Mat
I percorsi di Lumy
Il valore della frutta

Inclusione: il Metodo nasce già per tutti.

Il Metodo Vallortigara non aggiunge strumenti compensativi alla lezione: li integra direttamente nel modo di insegnare la matematica. Ogni strumento nasce per rispondere ad una specifica difficoltà cognitiva, rendendo i passaggi più chiari, accessibili e comprensibili.

Ciò che aiuta un alunno con DSA diventa così una risorsa per tutta la classe.

A ogni sfida cognitiva, una risposta concreta

🧠 SFIDA COGNITIVA

Deficit della Memoria di Lavoro

Difficoltà nel calcolo a mente e nel recupero automatico dei fatti numerici.

⇆
🛡 SOLUZIONE VALLORTIGARA

I Regoli

L'uso sistematico dei regoli sposta il carico cognitivo all'esterno: il bambino manipola la quantità fisicamente e compensa il recupero automatico.

🧩 SFIDA COGNITIVA

Deficit di Simbolizzazione

Difficoltà a collegare il numero alla quantità e a decodificare i simboli testuali.

⇆
🛡 SOLUZIONE VALLORTIGARA

Bilance Numeriche e Strip

La matematica diventa un diagramma visuo-spaziale: la logica si slega dalla decodifica dei simboli e del testo scritto.

🧭 SFIDA COGNITIVA

Difficoltà Visuo-Spaziali

Difficoltà di orientamento, organizzazione dello spazio e del foglio.

⇆
🛡 SOLUZIONE VALLORTIGARA

La Geometria in Movimento

L'apprendimento parte dalla propriocezione e dal corpo nello spazio — prima il percorso in palestra, poi la carta quadrettata.

Cinque motivi che fanno la differenza in classe

1
Strumenti auto-esplicativi: feedback immediato e oggettivo, senza dipendere dall'approvazione del docente.
2
L'errore è un checkpoint strategico di debugging, non un fallimento: si abbassa il filtro affettivo.
3
Ogni astrazione è ancorata a un'esperienza fisica parallela: il carico cognitivo si dimezza.
4
Niente fotocopie da decodificare: si lavora sul quadernone, al proprio ritmo, con le mani.
5
È uno strumento compensativo per tutta la classe: l'inclusione è nel design, non un adattamento a posteriori.
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Il confronto, senza sconti.

Che i risultati scolastici in matematica siano in preoccupante crisi è ormai assodato. Ecco perché il Metodo Vallortigara ribalta l'approccio tradizionale, punto per punto.

METODO TRADIZIONALE
METODO VALLORTIGARA
✕ L'insegnante spiega dalla cattedra
✓ L'insegnante si siede accanto ai bambini e dialoga con loro
✕ Regole da memorizzare e schede fotocopiate
✓ Concetti da toccare con mani, corpo e storie — zero fotocopie
✕ Prima il simbolo, poi (forse) il senso
✓ Prima l'esperienza fisica, poi la codifica simbolica immediata
✕ L'errore è un fallimento da correggere in rosso
✓ L'errore è un checkpoint di debugging che genera strategia
✕ Il bambino risolve problemi scritti da altri
✓ Il bambino prima costruisce i problemi, poi li risolve
✕ Valutazione solo sul risultato finale
✓ Valutazione autentica sul processo, con compiti di realtà
✕ Un unico percorso uguale per tutti
✓ Curricolo a spirale con 6 livelli di difficoltà, inclusivo per i DSA
✕ Matematica vissuta come obbligo e fonte di ansia
✓ Matematica come sfida logica gioiosa: motivazione intrinseca

L'errore come checkpoint strategico

👁️

Osservazione del processo

Non solo il risultato sul foglio: si osserva l'alunno mentre manipola gli strumenti e verbalizza il ragionamento.

📋

Compiti di realtà

Prestazioni autentiche — il Falegname, il gioco del negozio — per valutare competenze trasversali e life skills.

🔄

Ri-significazione dell'errore

L'errore è un'opportunità di debugging: incoraggia a rischiare, sperimentare e auto-regolarsi.

Dall'autonomia alla motivazione intrinseca

1
Strumenti auto-esplicativi con feedback immediato
2
Risoluzione autonoma: «sono padrone del processo»
3
Senso di autoefficacia: «ho creato io questo sapere»
4
Motivazione intrinseca: la sfida si autoalimenta

«Ho creato io questo sapere, non l'ho solo copiato.»

IL PENSIERO DI OGNI BAMBINO, CON IL METODO VALLORTIGARA

Guarda le testimonianze →

La soddisfazione si vede.

Dalle classi che hanno adottato il Metodo: leggi le parole dei protagonisti più importanti — i bambini.

Quando la matematica parla come un bambino

Frasi raccolte in classe durante le lezioni con il Metodo: la prova che il ragionamento matematico nasce spontaneo, quando il contesto è quello giusto.

”
«Facile maestro! Ho tolto dal 9 la differenza e poi ho diviso per 2!»
UN ALUNNO DI QUARTA, DI FRONTE ALLA SUA PRIMA EQUAZIONE
”
«Bisogna usare le carote avanzate, altrimenti il giorno dopo appassiscono e diventano immangiabili!»
UNA BAMBINA DI PRIMA, RAGIONANDO SUL PROBLEMA DI MASHA
”
«C'è anche una figura a forma di scarpa!»
NICOLETTA, DURANTE IL GIOCO DELLE FIGURE NASCOSTE
”
«Maestra, mio papà a casa ne ha trovate altre due!»
IL FIGLIO DEL PIASTRELLISTA, IL GIORNO DOPO LA LEZIONE DI GEOMETRIA

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Niente moduli da compilare: scrivici o chiamaci direttamente. Rispondiamo personalmente a ogni scuola, perché ogni classe è diversa.

Tre modi per conoscere il Metodo

🏫

Presentazione in istituto

Un incontro gratuito per il collegio docenti: il Metodo raccontato da chi il Metodo lo applica tutti i giorni.

👥

Formazione del team

Percorsi di formazione inclusi con l'adozione, per partire in classe fin dal primo giorno.

📊

Serate per le famiglie

Incontri dedicati ai genitori per raccontare come cambia la matematica dei loro figli.